我想在 android 中使用 libgdx 将主屏幕(应用程序的第一个屏幕)设置为纵向模式,将其他屏幕设置为横向模式。 如果我更改 list 文件,那么它将将该模式应用于所有屏幕,或者它将根据屏幕的旋转而改变。我不要那个。我想要纵向(固定)的主屏幕和横向模式(固定)的其他屏幕。 请帮助我。
最佳答案
您可以使用 hadler。 并使您的 androidclass 实现该处理程序并相应地更改方向
将接口(interface)命名为 CustomHandler(编辑:自定义处理程序类进入您的核心模块) 像这样:
public interface CustomHandler {
public void setOrientationPortrait();
public void setOrientationLandscape();
}
现在让你的 android 类像这样实现 CustomHandler
public class AndroidLauncher extends AndroidApplication implements CustomHandler {
@Override
public void setOrientationPortrait(){
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
@Override
public void setOrientationLandscape(){
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
androidPref = getSharedPreferences("MyPref", Context.MODE_PRIVATE);
View gameView = initializeForView(new GameClass(this), config);
setContentView(gameView);
}
在核心模块中的 GameClass 中
只要你想改变方向就调用
public static CustomHandler handler;
public GameClass(CustomHandler handler){
this.handler = handler;
}
然后在任何屏幕或舞台上
这样称呼
GameClass.handler.setOrientationPortait();
//or
GameClass.handler.setOrientationLandscape();
关于java - 如何在 android Libgdx 中设置纵向主屏幕和横向其他屏幕?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37922151/