因为我不能使用 Media当应用程序未运行但我必须在该状态下播放媒体文件时播放的对象,我需要一个解决方案来从 native 代码访问媒体文件并为 native 媒体播放器引用它们(通过路径或输入流)。我仍然想以这种方式放置相关文件,这样就不会成为从 native iOS 代码访问它们的负担。 我曾考虑过两个选项,但在我的实现中无法真正管理。
- 将相关数据文件放入 GuiBuilder 的数据部分,并通过 Resources 访问它们。对象(并调用
getData(id)
)。但是,当我尝试从 Android 上的 native 代码通过Resources.open("/theme");
创建一个Resources
对象时,出现以下异常:java. io.IOException:/找不到主题
。 - 将相关数据文件保存在默认包中,并通过
Class.getResourceAsStream
或Class.getResource
访问它们。但我不知道如何指向这些文件。我尝试了各种途径,但都没有成功。
最佳答案
如果您将媒体文件复制到 FileSystemStorage,则在 native 端访问它应该相当容易。您可以将路径传递给您的 native 界面。
也就是说,我已经开发了一些带有背景音频的 CN1 应用程序,没有问题。在 iOS 上,您只需提供 ios.background_modes=audio
构建提示,这样应用程序就可以在后台运行。
如果您使用 Display.createBackgroundMedia()
方法创建媒体,那么 Android 也会使用后台服务来播放媒体。
关于android - 如何从 native android 代码(代号一)访问默认包中的文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43490775/