如何在 tkinter 窗口中绘制图像(我使用的是 python 3.3)?我正在寻找一个语句,它会在 tkinter 窗口的给定位置绘制图像。
是的...
任何答案将不胜感激。这是程序的源代码(如果可以这样称呼的话),我想在其中使用代码,以备不时之需。
from tkinter import *
class craftClass():
def __init__(self, x = 80, y = 80, xmotion = 0, ymotion = 0, health = 20):
self.xPos, self.yPos = x, y
self.dx, self.dy = xmotion, ymotion
def moveCraft(self):
self.xPos += self.dx
self.yPos += self.dy
class missileClass():
def __init__(self, x = 0 , y = 0):
self.xPos, self.yPos = x, y
class alienClass():
def __init__(self, x, y):
self.xPos, self.yPos = x, y
def moveForCraft(self, craftX, craftY):
if self.xPos < craftX:
self.xPos += 2
elif self.xPos > craftX:
self.xPos -= 2
else:
pass
if self.yPos < craftY:
self.yPos += 2
elif self.yPos > craftY:
self.yPos -= 2
else:
pass
craft = craftClass()
missileArray = []
alienArray = []
def keypress(event):
if event.keysym == 'Escape':
root.destroy()
x = event.char
if x == "w":
craft.dy = 1
elif x == "s":
craft.dy = -1
elif x == "a":
craft.dx = -1
elif x == "d":
craft.dx = 1
else:
print(x)
root = Tk()
print(craft.dx)
while True:
try:
root.bind_all('<Key>', keypress)
craft.moveCraft()
root.update()
except TclError:
print("exited. tcl error thrown. llop broken")
break
我很清楚间距有点乱,但那是复制时发生的事情
最佳答案
您需要使用 Canvas
小部件将图像放在指定的 (x,y) 位置。
在 Python 3 中,你可以这样做:
import tkinter
tk = tkinter.Tk()
can = tkinter.Canvas(tk)
can.pack()
img = tkinter.PhotoImg("<path/to/image_file>.gif")
can.create_image((x_coordinate, y_coordinate), img)
请注意,由于 Python 3 没有正式的 PIL
* 版本,您只能读取 GIF
类型的图像,PGM
或 PPM
- 如果您需要其他文件类型,请检查 this answer .
Canvas 小部件非常强大,它允许您定位图像,通过 "canvas.update"
调用显示图像上的内容,并使用 "删除项目显示器canvas.delete(item_id)”
调用。检查其 documentation .
虽然 Tkinter 应该足以满足您的简单游戏需求,但请考虑查看 Pygame
,以获得更好的多媒体支持,或者可能是Pyglet ,甚至更高级别的多媒体框架称为 Kivy .
*(更新):截至 2015 年,有 Pillow - 一个替代旧 PIL 项目的分支,恢复了项目的正常开发,包括对 Python 的支持3.x
关于python - 如何在 tkinter 窗口中绘制图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12250117/