我正在为 Android 开发图表应用程序。我发现了一些可以在我的项目中导入以绘制图表的 API。另一个不错的选择是使用 Google Charts API,它似乎比其他 API 更易于使用且更可靠。
我的问题是,如果我使用 Google API,大部分处理是在 Google 服务器上完成的,但响应可能会有一些延迟,因此在显示图表时可能会有延迟。另一方面,如果我将一个 API 导入到我的项目中,它会执行得更快,但可能会消耗更多内存。那么我应该选择哪一个,在选择基于互联网的 Google API 还是可以导入我的项目的本地 API 时应该考虑哪些因素
最佳答案
最终由您决定,但我会为下面的每一项提供一个小的赞成/反对列表(不全面)。
Local Api:
Pro:
-No network latency
Con:
-Additional memory consumption (to hold the library).
Remote Api:
Pro:
-No additional dependencies to external libraries.
-Less memory consumption.
Con:
-Potential server downtime (Planned and unplanned).
-Additional latency for creating charts.
显然,由于您的目标是移动平台,因此还需要考虑一些其他事项。 Remote Api 有时可能不可用,这可能是由于服务器停机,或者只是缺少无线网络连接。因此,您可能会被推向 Local Api。另一方面,您可能希望内存占用尽可能小,因为您使用的是有限的内存设备,这可能建议您使用 Remote Api。
同样,这完全取决于您(或您的业务部门)认为什么对您的最重要>(或您的业务部门的)应用。
关于Android/iPhone 应用程序...使用基于互联网的 API 与本地 API,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6874318/