我在 AndEngine 中使用一个路径,它允许将 Sprite 移动到提供 X 和 Y 坐标的特定位置。
我的 scehe 上附有云,我希望云在 X 轴(横向模式下为水平)上来回移动但不超过相机。
这是我目前所拥有的:
Sprite cloudSprite = new Sprite(50, 300, (TextureRegion)this.cloud);
final Path path = new Path(10).to(50,300).to(100, 300);
cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new PathModifier(10, path)));
虽然这不能正常工作,但我尝试将 X 和 Y 更改为参数但无济于事。
任何人都知道我如何完成这项工作?
最佳答案
您不应该为此目的使用 PathModifier
;请改用 MoveXModifier
。
final float minX = 0;
final float maxX = CAMERA_WIDTH - cloudSprite.getWidth();
final float duration = //Duration for the full move across the screen here.
final MoveXModifier rightMoveModifier = new MoveXModifier(minX, maxX, duration);
final MoveXModifier leftMoveModifier = new MoveXModifier(maxX, minX, duration);
cloudSprite.registerEntityModifier(new LoopEntityModifier(new SequenceModifier(rightMoveModifier, leftMoveModifier)));
(这里假设云在游戏加载时位于屏幕左侧)
这应该有效。
关于android - 在 Andengine 中使用路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8694261/