在我的 libGDX 游戏中,我使用 Gdx.input.setCatchBackKey(true);
捕捉 Android 后退按钮以切换屏幕或在我的主菜单屏幕上显示退出确认对话框.当用户确认退出时,我会调用一个调用 game.dispose()
的 exitGame 方法。
当我只调用 game.dipose()
(默认情况下应该隐藏当前屏幕)时,没有任何反应。当我另外调用 batch.dispose()
或 Assets.dispose()
时,游戏崩溃并出现 Fatal signal 11 (SIGSEGV) at 0x77738008 (code=1) , 线程 25492 (Thread-21222)
。
如何在不点击后退按钮的情况下调用正常的 Android react 。
最佳答案
关于android - LibGDX:如何模拟按下 Android 后退按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29877165/