android - 使用 Unity 5.4 和 gvr sdk 将普通的 android 应用程序更改为 vr 应用程序

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我制作了一个简单的 Android 应用程序,它有一个带 5 个按钮的主菜单,当你按下一个按钮时,菜单旁边会出现一个框,具体取决于你按下的是哪个按钮。

我将菜单和框作为 UI(按钮、面板和滚动条)制作。

我想让它与 VR 或 Google Cardboard 一起使用,而不是按下按钮只是注视它,我希望它是 2d。菜单是固定的,不会随着用户移动 VR 而移动,只有指针 (gvrReticle) 会移动以单击按钮。

我下载了“gvr unity sdk”并尝试使用它制作我的应用。

最佳答案

你需要做几件事:

  1. 导入谷歌 VR SDK
  2. 运行示例场景以了解事物的放置方式 (特别是用户界面)。
  3. 将 Canvas 从屏幕空间更改为世界空间 等等

进一步学习本教程:https://www.raywenderlich.com/116805/make-vr-game-unity-google-cardboard

关于android - 使用 Unity 5.4 和 gvr sdk 将普通的 android 应用程序更改为 vr 应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40720403/

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