我有一个移动应用程序,它非常受数据驱动,尽管只是通过文本和图像。 在当前版本中,每次点击或触摸都需要从服务器 (appache/php) 中提取新数据。由于网络延迟,第一个内容出现很容易需要 1-2 秒,这太长了。
我听说过并考虑过以下选项,但不确定其中一些是否会适得其反,或者我是否遗漏了一些重要的东西?
- 从一开始就大量下载所有数据,并带有加载屏幕?
- 运行预取线程,在后台预测和下载用户可能需要的数据?
- 始终保持与服务器的连接打开?
- 在不同的连接中并行加载数据的不同部分? (类似于 Facebook )
- 使用大量数据压缩?
有关此事的综合文章也是一个很好的答案。
最佳答案
我想说的是,这些建议中的大多数都...非常一般。除了使用压缩。一定要在您使用的 Web 服务器上启用压缩。您绝对不想保持一个连接打开或有多个连接。移动设备的最大问题是延迟,而不是带宽,因此使用多个连接无济于事,反而会很快耗尽电池电量。至于保持连接打开,甚至不要考虑这样做。这是移动开发的最大假设之一 - 仅在需要时保持连接打开。
移动瘦客户端的经验法则是在绝对必要时下载尽可能少的数据。这里有一些提示:
- 不要随数据一起发送太多元数据。如果是 JSON,请考虑更改结构,这样您就不会为每条记录发送字段名称。以下面的 JSON 为例:
{
success: true,
data:[
{ProductName: "Coca-Cola can", Weight: 380, imageUrl: "http://path.to/image.png"},
{ProductName: "Gillete deodarant", Weight: 500, imageUrl: "http://path.to/image.png"}
]
}
如您所见,有很多重复的字段名称,您可以像这样去掉它们以减少负载:
{
success: true,
fields: {"ProductName": 0, "Weight" : 1, "imageUrl": 2}
data:[
["Coca-Cola can", 380, "http://path.to/image.png"],
["Gillete deodarant", 500, "http://path.to/image.png"]
]
}
减少每次发送的数据量。不要一次发送足够 10 个屏幕的数据。可能提供两三个屏幕,并使用无限滚动或某种分页。
研究 HTTP 缓存。确保设置了缓存 header ,并确保您使用的网络客户端尊重这些 header 。
积极缓存。查看适用于 iPhone/Android 的任何 Twitter 客户端。他们不会在每次启动时下载所有可见的推文,它们存储在本地。
关于iphone - 在慢速连接上快速移动 I/O 的最佳实践是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3465155/