我正在使用 libgdx 框架开发游戏。我想在暂停游戏时进行对话,在该对话中我想使用恢复按钮。我知道我应该使用 pause()
和 resume()
方法,但我无法理解我应该在这些方法中写什么。
我们将不胜感激。
我的代码:
@Override
protected void onPause() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
// TODO Auto-generated method stub
super.onResume();
}
最佳答案
我想你很困惑,回调函数中指示的暂停和恢复状态与你的游戏或游戏是否正在“玩”无关。当操作系统出于某种原因决定暂停应用程序时,将使用这些调用。
快速浏览一下 android 开发者文档将帮助您解决这些“生命周期”问题 - 另一方面,您需要以某种方式在游戏中实现自己的暂停和恢复逻辑。
关于android - 开发游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7397589/