我们如何初始化 MultiuserChat,这些是细节,要创建 MultiuserChat 类的对象,我们需要连接和房间名称作为参数 //这是 MultiUserChat 的构造函数
public MultiUserChat(Connection connection, String room) {
this.connection = connection;
this.room = room.toLowerCase();
init();
}
它仅适用于我们有房间的情况,即。如果我们在一个房间里。我的问题是,如果我们不在房间内,或者我们没有加入/创建任何房间,我们如何初始化 MultiUserChat 类。因为要添加诸如邀请拒绝和 addinvitationListener 之类的监听器,我们需要 MultiUserChat 的对象。
eg. muc.addInvitationRejectionListener(new InvitationRejectionListener() {
@Override
public void invitationDeclined(String invitee, String reason) {
Log.e("CHECK", "Invitation rejected, Inv- "+invitee+": Reas- "+reason);
Toast.makeText(getApplicationContext() , "Invtn REJECTED, invitee- "+invitee+" :reason-"+reason,
Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
最佳答案
你的假设是错误的。创建 MultiUserChat 实例不会使客户端自动加入或创建此 MUC。
所以只需创建实例并添加监听器即可。
关于android - 为 MultiUserChat 添加监听器 (aSmack),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16053019/