我正在为 Android 创建一个跳棋类游戏。在屏幕上,有棋盘 View 和棋 subview 。我希望用户能够将棋子从屏幕的一部分拖到另一部分。
有人对这种情况下的最佳布局有什么建议吗?
现在,我正在使用框架布局,并添加棋盘 View 和棋 subview 作为 subview 。但我不确定这是否是解决此问题的最佳方法。我遇到的问题是叠加板 View 和棋盘 View 。任何帮助将不胜感激!
最佳答案
我能想到两种可能性。
1) 使用 GridView并使用 android-multitouch-controller 处理触摸.
2) 如果你在做游戏,为什么不使用游戏框架呢? Cocos2d 将是一个很好的选择。我写了一篇关于 Cocos2d 在 android 中的风格的博文。可以看一下here .
关于android - 跳棋类游戏的棋盘布局(屏幕上的多个 View 等),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5293096/