android - 跳棋类游戏的棋盘布局(屏幕上的多个 View 等)

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我正在为 Android 创建一个跳棋类游戏。在屏幕上,有棋盘 View 和棋 subview 。我希望用户能够将棋子从屏幕的一部分拖到另一部分。

有人对这种情况下的最佳布局有什么建议吗?

现在,我正在使用框架布局,并添加棋盘 View 和棋 subview 作为 subview 。但我不确定这是否是解决此问题的最佳方法。我遇到的问题是叠加板 View 和棋盘 View 。任何帮助将不胜感激!

最佳答案

我能想到两种可能性。

1) 使用 GridView并使用 android-multitouch-controller 处理触摸.

2) 如果你在做游戏,为什么不使用游戏框架呢? Cocos2d 将是一个很好的选择。我写了一篇关于 Cocos2d 在 android 中的风格的博文。可以看一下here .

关于android - 跳棋类游戏的棋盘布局(屏幕上的多个 View 等),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5293096/

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