我尝试使用 android 编写一个小游戏,但在线程方面遇到了一些问题。 游戏的主循环在这个自己的线程中运行,基本上只是做这样的事情:
public void run() {
while (true) {
NativeGameLib.gameTick(t);
}
}
现在我想将触摸输入传递到我的 NativeGameLib。我想我在 UI 线程中使用 View 的 onTouchEvent(),在内部创建一个可运行的并让它在主循环线程上执行。
但我真的不知道该怎么做。我看到有一个 Handler 和一个 Looper 类,我可以使用处理程序将可运行对象发布到 messageQueue 和 Looper.loop() 函数来处理队列。
据我所知,loop() 函数不断地检查新消息并因此阻塞了线程。 那么,我怎样才能将它与我的线程结合起来。我想在线程中做这样的事情:
public void run() {
while (true) {
processMessageQueue();
NativeGameLib.gameTick(t);
}
}
有什么想法吗? 谢谢。
最佳答案
您检查过 View.Post API 了吗?
http://developer.android.com/reference/android/view/View.html#post(java.lang.Runnable )
关于Android 线程 - 队列可运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8629511/