- 我在界面生成器中创建了一个按钮。
- 为此按钮设置固定宽度 = 120 和高度 = 40 的约束条件。
- 将图像添加到按钮并设置图像插入(上:10,左:0,下:10,右:100)以将图像移动到左侧。
问题: 在不同的 iOS 版本(在我的例子中是:10.3.1、12.1 和 13.1)中,按钮的绘制方式不同。 按钮的标题原点在 iOS 13.1 中为 (x = 29.5, y = 11),在旧版 iOS 中为 (x = 44, y = 11)。
如何使按钮在所有 iOS 版本中看起来都一样?
最佳答案
我知道你想做什么,只是不知道。它会粉碎你尝试这样做,因为你认为它应该有效。而是这样做
- 像上面那样制作按钮
- 向按钮添加一个 UIImageView,因此 UIimageView 作为 subview 添加到 UIButton
- 在 UIImageView 上添加约束,使 ImageView 位于按钮的最左侧
这就是您如何使用 iOS 使应该工作但不工作的东西工作,并且不需要子类化 UIButton 并使用它自己的内部 ImageView 进行一些疯狂的几何数学运算。
关于ios - 不同 iOS 版本中带有图像的 UIButton 的不同标题来源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58514376/