我正在尝试寻找另一种方法,在不使用 prepareForSegue
的情况下,在 ViewControllers
之间一遍又一遍地发送图像。有没有办法保存我在 UIImageView
中加载的图像,然后在需要时在不同的 ViewController
中再次加载它?
我正在尝试创建一个应用程序,该应用程序使用相互叠加的多个图像来构建对象。
最佳答案
[UIImage imageNamed:]
将图像存储在缓存中,但它仅适用于应用程序包中的图像。如果您想在文档目录中加载图像,您应该考虑构建自己的缓存来加载它们。
关于ios - 如何在 iOS 中保存 UIImageView 数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9389263/