因为我有一个复杂的 View 层次结构,所以我使用 CGAffineTransformMakeRotation 手动处理旋转。
一切都在和谐地旋转,状态栏、导航栏等。唯一的问题是,如果键盘在旋转之前在屏幕上,它会获得 satiates 栏的方向,但它的大小不正确。
我怎样才能强制它填满整个宽度并获得正确的高度?
我用单个测试 UIview 进行了测试,它看起来像这样。 http://dl.dropbox.com/u/15251533/iPhoneSimulatorScreenshot_20120430_133558.png
最佳答案
我找到了一个简单的方法来摆脱这种情况。 如果您在文本字段上调用 resignFirstResponder 并随后成为 firstresdonder。旋转后键盘出现在正确的位置。如果有动画,它也不会干扰动画。
关于ios - 旋转后以编程方式更改 UIkeyboard 的框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10347629/