iphone - iOS 开发中应该使用哪种 RGB 比例尺?

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我遇到了一个问题,我相信很多 iOS 开发者以前都遇到过,所以我来这里寻求帮助。我在一家公司工作,我正在开发的 iPhone 应用程序的设计规范是在 Adob​​e PhotoShop 中制定的。我得到了这些设计规范,并被告知要“实现它”。

为了尽可能严格地遵循设计规范,我经常使用 OS X 中包含的 DigitalColor Meter 实用程序。它是一个功能强大且有用的工具,非常有用。问题在于它能够显示不同的 RGB 比例。

例如,如果我正在查看从 PS 导出的图像并且我正在使用通用 RGB 比例,我可以查看灰度值并获得 234/234/234。没关系。我使用 UIColor 将它放入我的 iOS 应用程序中,我得到了一种看起来正确的颜色,但是当我使用 DigitalColor Meter 查看它时,该值是 228/228/228!

如何获得更一致的工作流程?我怎样才能使我从 PS 的 PNG 图像中获得的值与我的模拟器甚至设备中显示的图像完全相同?这可能吗?

谢谢!

最佳答案

我很确定不同的 iOS 设备(iPhone、iPad)在显示颜色配置文件方面具有不同的特征:如果您使用不同的设备,您会从 Digital Color Meter 获得不同的结果。

原则上,要解决此问题,您应该对设备显示进行颜色配置;一旦您有了显示器的颜色配置文件,您就可以在 Photoshop 中使用它来获取您应该指定的值,以便配置文件显示器上的输出与原始颜色匹配。 要创建颜色配置文件,您应该使用特定的工具(色度计)和特定的软件(市场上有很多)。

在实践中,正如我所说,每个设备都有自己的特性,您需要为每个设备创建一个配置文件,然后为每个设备使用一组不同的颜色。非常难以管理。

关于iphone - iOS 开发中应该使用哪种 RGB 比例尺?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12982576/

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