所以我想使用 socket.io 开发一个基本的聊天应用程序。我正在使用 this框架,本质上只是 SocketRocket 的包装器。
现在我创建了一个 connectToHost:onPort 并且我在 didReceiveResponse 中收到了一个 200。 connectionDidFinishLoading 也被调用。在我通过这种方法获得 EXC_BAD_ACCESS 之前,它最终在 openSocket 方法中打印了 Opening URL_NAME:
[self _performDelegateBlock:^{
if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(webSocketDidOpen:)]) { // <- EXC_BAD_ACESSS error here
[self.delegate webSocketDidOpen:self];
};
}];
知道它可能是什么吗?根据我的理解,我使用的框架应该实现 Socket Rocket 的委托(delegate)方法。
提前致谢!
最佳答案
终于找到错误了,还挺傻的。我应该创建一个 SocketIO 实例的类变量。这就是为什么生命周期结束并且委托(delegate)为零的原因。 嗯!
关于ios - SocketRocket 在 connectionDidFinishLoading 后崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13469215/