ios - SocketRocket 在 connectionDidFinishLoading 后崩溃

标签 ios xcode delegates socket.io

所以我想使用 socket.io 开发一个基本的聊天应用程序。我正在使用 this框架,本质上只是 SocketRocket 的包装器。

现在我创建了一个 connectToHost:onPort 并且我在 didReceiveResponse 中收到了一个 200。 connectionDidFinishLoading 也被调用。在我通过这种方法获得 EXC_BAD_ACCESS 之前,它最终在 openSocket 方法中打印了 Opening URL_NAME:

[self _performDelegateBlock:^{
    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(webSocketDidOpen:)]) {  // <- EXC_BAD_ACESSS error here
        [self.delegate webSocketDidOpen:self];
    };
}];

知道它可能是什么吗?根据我的理解,我使用的框架应该实现 Socket Rocket 的委托(delegate)方法。

提前致谢!

最佳答案

终于找到错误了,还挺傻的。我应该创建一个 SocketIO 实例的类变量。这就是为什么生命周期结束并且委托(delegate)为零的原因。 嗯!

关于ios - SocketRocket 在 connectionDidFinishLoading 后崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13469215/

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