我正在开发一个主视图填满整个屏幕的应用程序。这个主视图包含您可以认为是 Sprite 的 subview 。他们使用自己的代码四处游荡。他们四处游荡的逻辑可能会让他们游荡在屏幕之外。我想要做的是调整主视图的大小,以便它包含所有 subview 。不过,真正改变的不是 View 大小。正在改变的是缩放比例。有点像缩小谷歌地图 View 。我怎么做?触发它的将是一个手势识别器。
最佳答案
您应该使用三级 View 层次结构来执行此操作:
- 顶层 View
- 比例 View
- Sprite View 0
- Sprite View 1
- Sprite View 2
- 等等
- 比例 View
设置缩放 View 的边界以包含所有 Sprite View 的框架。然后设置缩放 View 的变换,使其适合顶层 View 。
- (void)updateBoundsAndTransformOfView:(UIView *)scaledView {
CGRect scaledBounds = CGRectNull;
for (UIView *spriteView in scaledView.subviews) {
scaledBounds = CGRectUnion(scaledBounds, spriteView.frame);
}
scaledView.bounds = scaledBounds;
// Now scaledView's size is large enough to contain all of its subviews,
// and scaledView's coordinate system origin is at the left edge of the
// leftmost sprite and the top edge of the topmost sprite.
UIView *topLevelView = scaledView.superview;
CGRect topLevelBounds = topLevelView.bounds;
CGFloat xScale =topLevelBounds.size.width / scaledBounds.size.width;
CGFloat yScale = topLevelBounds.size.height / scaledBounds.size.height;
CGFloat scale = MIN(xScale, yScale);
scaledView.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
scaledView.center = CGPointMake(CGRectGetMidX(topLevelBounds), CGRectGetMidY(topLevelBounds));
}
关于ios - 我应该使用什么而不是 sizeToFit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13663309/