我正在开始多人游戏,但示例显示传递了一个使用结构创建的 NSData 对象。但是对于 ARC,我不能使用 C 结构。 (正确吗?)似乎我应该使用对象而不是使用 ARC 的 C 结构。但是如何发送对象的 NSData 数据包呢?
我想我可以硬编码一个大字节数组,但似乎应该有更简单的方法。
此外,如果可以发送一个对象,我如何发送多个对象并能够区分我发送的对象?
谢谢!
最佳答案
ARC 不会阻止您使用 C 结构,您只需要稍微解决一下自动释放问题。
此外,如果您想要快速而肮脏的处理方式,您可以在多人游戏管理器上禁用 ARC,using this method.
请描述您正在遵循的代码,以及给您带来问题的代码。
关于objective-c - ios多人策略: Sending packets with ARC,(无结构),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14114161/