假设我正在开发一款手机游戏,您必须在其中杀死僵尸。我想使用 Flurry Analytics 来跟踪普通用户杀死的僵尸数量。我问是因为我想建立一个应用程序内购买以允许用户购买更多子弹,但首先我需要知道免费提供多少子弹,这取决于普通用户杀死了多少僵尸(我已经知道每个僵尸需要 5 发子弹)。
最佳答案
在这种情况下,您可以使用自定义事件来了解用户杀死了多少僵尸。
您知道 Flurry 上发生的事件吗?请参阅以下链接了解更多信息-
http://support.flurry.com/index.php?title=Analytics/GettingStarted/Events
你可以设置一个事件'Zombie Killed'
只要用户杀死僵尸,您基本上就可以调用 logEvent。
设置此事件后,Flurry 将报告以下指标-
- 平均事件数
- 每次 session 的平均事件数
- 每位用户的平均事件数
这有帮助吗?如果您需要更多信息,请通过 support@flurry.com 联系我们
关于android - 如何计算 flurry 移动应用用户的平均 "kill score",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14232297/