我正在做一个项目,即使没有跟踪目标,我也需要在 vuforia 场景中绘制简单的 opengl 对象。
if (state.getNumTrackableResults() <= 0)
{
// Draw objects
}
问题是我没有模型 View 矩阵。所以任何人都可以告诉我一种生成方法吗?
谢谢
最佳答案
最好的方法是将目标简单地保持在您首选的引用点(例如屏幕中心。)
获取对应的modelViewMatrix。存储它并稍后在项目中渲染(无目标)时将其用作屏幕中心的引用。
关于ios - 在 Vuforia 中绘图 - 姿势矩阵,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17907857/