iphone - box2d 和 Starling - body 没有正确碰撞

标签 iphone ios actionscript-3 starling-framework

测试我基于 Flash 的 iOS 台球游戏:

https://www.dropbox.com/s/hinx2j67xzq3ovs/poolX.jpg

我发现有时白球会穿过其他球, 当它与另一个碰撞时。

有没有我想念的设置?

我在应用 SetLinearVelocity() 之前将白色球体设置为唤醒。

是否需要将其他 body 唤醒或怎样?

米尔扎

最佳答案

尝试在你的球体上使用 isBullet=true 属性。 ( not proper collision in box2d )

关于iphone - box2d 和 Starling - body 没有正确碰撞,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19113622/

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