我是 iOS 编程的新手,非常感谢任何帮助。
我正在制作一个简单的游戏。我想要的是:
- 一个 sprite kit 欢迎场景,打开主游戏的(动画)。
- 主游戏有 3 个选项卡,所以我需要一个选项卡栏(就像 View Controller 上的那样)。
- 其中两个选项卡将包含至少一个用于游戏的 sprite 套件场景。
现在,我已经完成了动画欢迎场景,当用户按下屏幕时它会打开并进入游戏场景,但是主游戏场景上没有标签(标签栏)。
我不知道我应该怎么做才能让场景链接在一起并且能够在它们之间移动/改变......
最佳答案
您可以制作和自定义三个 View Controller ,并在每个 View Controller 中添加 SKView 以显示三个不同的场景。使用 UITabbarController 来处理这种默认方式。
关于ios - Sprite 套件场景 + 标签栏 Controller ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19695968/