我正在构建一个在屏幕上流式传输相机内容的应用程序。现在我想在屏幕上添加一个 OpenGL 元素。我的 OpenGL 元素是我在另一个类中创建的箭头,它继承了 GLKView 调用 TriangleView。我的 ViewController 是一个 GLKViewController。我像这样添加我的三角形 View
View = triangleView = new TriangleView (View.Frame);
那绘制了我的 GLKView,但我希望这个 GLKView 有一个透明背景,以便看到我的相机流。我刚开始使用 OpenGL,所以我真的不知道该怎么做。我发现一些帖子说要在其上放置一个 alphaGL.ClearColor (1.0f, 0f, 0f, 0f);
,在我的 GLKView 的 Draw 函数中,但这不起作用。
欢迎任何帮助或评论。
提前致谢
最佳答案
您可能还需要将 GLKView 的不透明属性设置为 NO,以便 alpha 混合可以工作。
关于ios - OpenGL 透明背景 Xamarin,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21110300/