我在我的 iOS 游戏中使用 Apple 的 SpriteKit,并使用 admob 广告。 当 admob 加载新广告时,我的游戏卡住了。如何解决?
谢谢!
最佳答案
我也在我的应用程序中使用了 admob,我还注意到当横幅出现时场景会卡住大约一秒钟。
但在我的例子中,我认为它发生了,因为在场景加载纹理时我是横幅的请求,所以我解决了在加载纹理之后移动 loadRequest 的问题。
在我的 initWithSize
中:我调用了一个加载纹理的方法,在这个方法的末尾我做了:
[self performSelector:@selector(showBanner) withObject:nil afterDelay:1.5];
这样我就可以避免加载横幅时出现的问题,所以场景不会再卡住,
试着让我知道
关于ios - Admob 广告卡住了我的 iOS 游戏 (SpriteKit),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22813175/