我有一个关于unity的网络播放器的不同大小的问题。
我有一个场景,用户可以选择他想玩的关卡,我的相机只能上下移动,不能横向移动,用户不能放大或缩小。
我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸会超出游戏范围,用户会看到场景的黑色部分。
我需要做的是限制相机的 ortographicSize。在 map 的左侧和右侧,我有 2 个对象,它们是边界。
如何限制相机尺寸以使其不超过边界?
谢谢
最佳答案
camera.orthographicSize 是垂直体积的一半大小(您可以使用水平体积的分辨率来获得所需的垂直体积)。
关于c# - Unity Camera Size 网络播放器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24888930/