c# - Unity Camera Size 网络播放器

标签 c# ios camera unity-game-engine unity-web-player

我有一个关于unity的网络播放器的不同大小的问题。
我有一个场景,用户可以选择他想玩的关卡,我的相机只能上下移动,不能横向移动,用户不能放大或缩小。

我的问题是,由于屏幕尺寸不同,相机尺寸会超出游戏范围,用户会看到场景的黑色部分。

enter image description here

我需要做的是限制相机的 ortographicSize。在 map 的左侧和右侧,我有 2 个对象,它们是边界。

如何限制相机尺寸以使其不超过边界?

谢谢

最佳答案

camera.orthographicSize 是垂直体积的一半大小(您可以使用水平体积的分辨率来获得所需的垂直体积)。

关于c# - Unity Camera Size 网络播放器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24888930/

相关文章:

c# - 通过引用传递给静态方法的变量?

ios - 旋转 UIView 导致它改变位置

ios - UITextview 框架调整为不正确的高度

android - 如何从相机android获取物体距离?

opencv - 立体声校准中的重投影误差足够吗?

c# - 没有服务定位器的 IFilterProvider 注入(inject)

c# - .net core 1.0 visual studio 引用外部 dll

ios - GPUImage 直方图和丢帧

c# - 如何在 UWP c# 中用 DataTable 内容填充 DataGrid

ios - 如何根据picker日期查询sql语句