显然,unity3d 不支持 iWatch。我不确定是否可以在您的 xcode 中创建一个原生 watchkit 应用程序并将其桥接到您的 unity3d 应用程序。有人知道吗?如果是,一般的做法是怎样的?
谢谢。
最佳答案
有可能在两者之间架起一座桥梁,尽管我认为这既不快捷也不简单。以此为起点:http://devgallery.com/unity/watchkit-unity/
关于ios - 可以在 unity3d 中创建一个单独的 watchkit 应用程序吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31509216/