ios - 可以在 unity3d 中创建一个单独的 watchkit 应用程序吗?

标签 ios unity-game-engine watchkit

显然,unity3d 不支持 iWatch。我不确定是否可以在您的 xcode 中创建一个原生 watchkit 应用程序并将其桥接到您的 unity3d 应用程序。有人知道吗?如果是,一般的做法是怎样的?

谢谢。

最佳答案

有可能在两者之间架起一座桥梁,尽管我认为这既不快捷也不简单。以此为起点:http://devgallery.com/unity/watchkit-unity/

关于ios - 可以在 unity3d 中创建一个单独的 watchkit 应用程序吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31509216/

相关文章:

ios - 除了 expires_date_ms 之外,我还应该检查 cancellation_date_ms 以获得自动续订订阅吗?

ios - 如何更改uiimage中单个像素的颜色

ios - Xcode 是否永久性地破坏了我定位 WatchKit 的能力?

swift - 无法理解 watchkit 扩展崩溃

ios - 在 Swift 中将 AnyObject 向下转换为 Int(使用 Sprite Kit)

unity-game-engine - 平滑的相机旋转

c# - 按住按钮时播放声音

ios - Unity3D中如何组织资源的加载和卸载?

ios - 从 watch 应用程序启动主机应用程序

ios - 将 radio 列表/检查值(在表中)保存到 plist