ios - 框架中的随机位置

标签 ios sprite-kit

我正在开发一个小游戏,但我坚持这个。我想为一个名为 div 的 SKSpriteNode 生成一个随机位置。我有这个代码

    let random = arc4random() % UInt32(self.frame.size.width)
    let random1 = arc4random() % UInt32(self.frame.size.height)

    div.position = CGPoint(x: Int(random), y: Int(random1))

    self.addChild(div)

我不知道出了什么问题,也不知道为什么 div 有时会超出框架并且不可见。有人对此有好的解决方案吗? 任何帮助表示赞赏!谢谢!

最佳答案

尝试在您的 didMoveToView 中设置它,

self.size = view.bounds.size

关于ios - 框架中的随机位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32895830/

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