我在 iOS 和 Android 上运行的 Unity 游戏中使用谷歌移动广告转换广告。在 iOS9 下的 iOS 设备上,应用程序在启动时崩溃。调用堆栈显示它在谷歌移动广告中崩溃 ( [GADApplication runEarlyActivities] ) 有人遇到过这样的问题吗?
最佳答案
如果它对任何人有帮助,这是我发现的:
当我使用 Unity Pro 构建相同的应用程序时(我之前没有使用 pro),此崩溃完全停止发生
不知道为什么相关,但肯定相关。
关于ios - 谷歌移动广告统一在 iOS 启动时崩溃应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33982655/