我有一个与 Xcode 和 Unity 项目相关的问题。今天我设法从 Unity 创建了一个 Xcode 项目,我想将它添加到我的 git 仓库中,但是项目文件夹的大小超过 900 MB。我没有很多 Assets ,我只使用 UnityAds 和 GoogleAnalytics 作为插件。
我的存储库中是否需要所有这些文件?
有人有 Unity + Xcode 设置的 gitignore 示例吗?
最佳答案
在顶层创建一个名为 .gitignore 的文件,并将您不想提交到 GIT 的文件夹添加
即。
bin/
UnityAds/
GoogleAnalytics/
这是我发现的一个很好的:
/[Ll]ibrary/
/[Tt]emp/
/[Oo]bj/
/[Bb]uild/
/[Bb]uilds/
/Assets/AssetStoreTools*
# Autogenerated VS/MD solution and project files
ExportedObj/
*.csproj
*.unityproj
*.sln
*.suo
*.tmp
*.user
*.userprefs
*.pidb
*.booproj
*.svd
# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage
关于ios - 我需要将所有 Unity 和 Xcode 项目文件添加到 git 存储库吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36581074/