我使用的是 Unity 5.3.4f1,我试图强制我的应用程序中的某些场景只显示横向。
这是我在唤醒方法中使用的代码段
Scene scene = SceneManager.GetActiveScene();
String name = scene.name;
if (name.Equals ("Menu VR")) {
Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft;
}
需要放在别处吗?它在 Android 上运行良好,但在 iOS 上无法运行。
使用XCode 8,测试设备运行iOS 10.0.2
也许这是 Unity 的错误?我也尝试过使用 Unity 5.4.1,但它仍然无法在 iOS 上运行。
最佳答案
这已提交给 Unity,是一个已知错误。希望尽快修复。
关于ios - Unity VR LandscapeLeft 在 iOS 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40095525/