我有一个 SKAction 无限重复 zRotation 的节点,我需要同时旋转具有完全相同 zRotation 的另一个节点。 (我不能将这些节点放在同一个节点容器中) 我想使用 SKConstraint 但这种约束不存在 任何想法 ?
最佳答案
SKScene 中有一个方法,您可以覆盖它,称为 didEvaluateActions
这是更新周期中所有 Action 都已执行其任务(但不一定完成)的时刻。
此时将第 2 个节点的 zRotation
设置为第一个节点。
关于ios - Spritekit 约束 zRotation,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41474752/