我正处于我的第一款 iOS 游戏的早期阶段。
我想知道你们是如何记录游戏的所有统计数据的。目前我只使用 gamecenter 来跟踪高分。
以一款名为“astronuts”的新游戏为例
你认为我应该使用什么以及什么具有足够的性能?
我想到了 coreData,但我不知道。
感谢所有建议。
最佳答案
您可以将其写入 plist,但实际上,您有什么理由不使用 CoreData 吗?
关于objective-c - 游戏开发中的日志统计,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4299202/