我一直在以非常传统的方式制作我的游戏。我刚刚创建了一个新的基于窗口的应用程序,并使用我自己的图像、表格 View 等构建了它。现在我即将开始编写游戏玩法,我最近才发现 Cocos2D。我的问题是:为了将 Cocos2D 用于实际的游戏玩法(将在单个 View 中进行),我需要从头开始重新创建我的应用程序吗?或者我可以只使用 Cocos2D 制作一个 View 吗?
最佳答案
您可以走混搭路线,但这可能会让您发疯。
如果您想拥抱 Cocos2D,最好完全转向它。投入的时间很可能会改进您现有的代码,这会让您感到惊讶(当然,我发现重写一些东西几乎总能以更少的代码行产生更好的解决方案)。
关于iphone - 我的*整个*游戏必须重新制作才能使用 Cocos2D 吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5365280/