我正在开发游戏 iPhone 应用程序,它有音乐播放器和很少的动画。游戏被短信中断或调用终止。它应该暂停游戏,直到您单击取消。但是当我接到电话或消息时播放声音时,音频播放器暂停,在接受/拒绝调用后,它不会继续播放。如何管理这个?实际上
最佳答案
看看 UIApplicationDelegate引用。在那里你会看到当你无法控制的事件发生时调用的各种方法(例如电话打进来等)
在你的情况下,我相信你想覆盖 applicationWillResignActive
和 applicationDidBecomeActive
方法来处理暂停游戏、声音等和恢复它们。
更新:我发现这篇博文对理解所有多任务委托(delegate)非常有帮助:http://www.cocoanetics.com/2010/07/understanding-ios-4-backgrounding-and-delegate-messaging/
关于iphone - 在 iPhone 中进行多任务处理?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5968289/