http://www.opengl.org/resources/faq/technical/transparency.htm#blen0025说屏蔽门透明度是通过启用 GL POLYGON STIPPLE 实现的。 openGL-ES 2.0 是否支持它?
最佳答案
查看 OpenGL ES 2.0 规范后:确实不支持。
关于iphone - openGL-ES 2.0 是否支持 GL_POLYGON_STIPPLE?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7156564/