ios - 如何实现Cocos2D?

标签 ios cocos2d-iphone implementation

我已经从他们的站点下载了最新的cocos2d,并且解压了它。现在我很困惑如何将它实现到一个已经存在的项目中。我需要拖拽哪些文件?除此之外我还需要做些什么吗?

谢谢!

最佳答案

您可以将 cocos2d 链接到您的项目中,如图所示 here .他使用了一个支持arc的特殊版本,但是它的工作方式和原来的版本完全一样。然后在下一步中确保导入所有重要的库:

  • QuartzCore.framework
  • OpenGLES.framework
  • AVFoundation.framework
  • UIKit.framework
  • 基础.框架
  • CoreGraphics.framework

如果您使用声音,您还需要:

  • OpenAL.framework
  • AudioToolbox.framework
  • libcocosDenshion.a

现在您需要设置一个支持 OpenGL 的 Root View 。查看 Hello World 示例,他们是如何做到这一点的。您现在应该能够在屏幕上实现和显示 Cocos2d 场景。

关于ios - 如何实现Cocos2D?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7289388/

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