我从 http://www.raywenderlich.com/4970/how-to-implement-a-pathfinding-with-cocos2d-tutorial 下载了 CatMaze 示例项目.
CatMaze.tmx 文件包含以下内容..
<tile id="0">
<properties>
<property name="Bone" value="1"/>
</properties>
</tile>
<tile id="1">
<properties>
<property name="Multibone" value="1"/>
</properties>
</tile>
我尝试使用 map 编辑器应用程序创建类似的属性,但我无法弄清楚。如何创建新的图 block 和属性?谢谢..
最佳答案
在Tiled Map Editor您几乎可以右键单击任何内容。瓦片集中的瓦片、层、对象等。上下文菜单为您提供了编辑属性的选项。
唯一的异常(exception)是 map 属性,它们可以通过 map -> map 属性 菜单进行编辑。
更新:即将构建的 Tiled(v0.91 或更新版本)的属性将始终在“侧边栏”中可见。查看每日构建,它大大简化了属性的使用。
关于ios - 如何创建瓦片 map 属性 ios cocos2d,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12955153/