大家好我的应用程序我想做一个动画。 动画有 160 帧,我希望它持续 10 秒并循环播放。
因为它创建了一个带有框架的数组和一个 UIImageView。
UIImageView *animImageView;
...
NSArray *arrayAnim = [[NSArray alloc] initWithObjects:[UIImage imageNamed:@"image0001"],...,nil];
animImageView.animationImages=arrayAnim;
animImageView.animationDuration=10;
[animImageView startAnimating];
这个结果并获得了动画,但在我开始动画时,我的应用程序中断了 7 秒。 有什么办法可以避免这种延迟?
最佳答案
您几乎可以肯定使用了太多内存。每个图像 640 x 1136 x 4bpp = 2908160 字节的内存。对于 160 张图片,需要 465 MB 的 RAM(甚至超过 3GS!)
在不知道您的动画是什么样子的情况下,我建议您尝试使用 UIView 动态构建动画并实时为 subview 设置动画,而不是使用预渲染帧。
关于ios - 打破动画。,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18597784/