ios - SceneKit:iOS 上的 SKNode 分辨率

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我正在使用 .dae 文件来创建我的 SCNNode。使用 .dae 文件编辑器或预览应用程序打开时,我的 3D 对象的质量看起来很完美,但在 SCNNode(屏幕截图的像素化线条)上看起来很差。

这个问题有什么解决办法或者改进吗?我应该设置什么参数来解决这个问题吗?

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最佳答案

您的 .dae 文件是否将所有这些小片段都建模为对象?如果是这样,我认为您需要打开抗锯齿功能,这应该可以解决这个问题。

默认情况下,出于性能原因,此功能在 iOS 上处于关闭状态:

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/SceneKit/Reference/SCNView_Class/#//apple_ref/occ/instp/SCNView/antialiasingMode

关于ios - SceneKit:iOS 上的 SKNode 分辨率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32165744/

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