java - 碰撞检测,在 libgdx 中

标签 java libgdx

我是 libgdx 世界和一般游戏编程世界的新手。我想创建一个游戏,但不是任何游戏。我创建了一些基本游戏,例如breakspong。但我仍然无法更进一步,我google寻找好的文章,但我总是遇到碰撞问题,尤其是实体之间的碰撞!我想创建一个像 sonic 这样的斜坡游戏。

最佳答案

为什么不使用 Box2D(libGDX 扩展)?它非常适合平台游戏。

关于java - 碰撞检测,在 libgdx 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17330506/

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