我是 libgdx
世界和一般游戏编程世界的新手。我想创建一个游戏,但不是任何游戏。我创建了一些基本游戏,例如breaks 和pong。但我仍然无法更进一步,我google寻找好的文章,但我总是遇到碰撞问题,尤其是实体之间的碰撞!我想创建一个像 sonic 这样的斜坡游戏。
最佳答案
为什么不使用 Box2D(libGDX 扩展)?它非常适合平台游戏。
关于java - 碰撞检测,在 libgdx 中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17330506/