在标准的 android 类中,static final int
vars 用于表示不同的标志。例如,查看可见性标志:
/** @hide */
@IntDef({VISIBLE, INVISIBLE, GONE})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Visibility {}
/**
* This view is visible.
* Use with {@link #setVisibility} and <a href="#attr_android:visibility">{@code
* android:visibility}.
*/
public static final int VISIBLE = 0x00000000;
/**
* This view is invisible, but it still takes up space for layout purposes.
* Use with {@link #setVisibility} and <a href="#attr_android:visibility">{@code
* android:visibility}.
*/
public static final int INVISIBLE = 0x00000004;
/**
* This view is invisible, and it doesn't take any space for layout
* purposes. Use with {@link #setVisibility} and <a href="#attr_android:visibility">{@code
* android:visibility}.
*/
public static final int GONE = 0x00000008;
/**
* Mask for use with setFlags indicating bits used for visibility.
* {@hide}
*/
static final int VISIBILITY_MASK = 0x0000000C;
private static final int[] VISIBILITY_FLAGS = {VISIBLE, INVISIBLE, GONE};
为什么开发人员在这种情况下避免使用 enum
?
最佳答案
正如其他人所说,他们这样做主要是为了性能。主要的性能影响是它们使用的内存量。
我觉得这是关于此事的最佳资源(来自马口) https://youtu.be/Hzs6OBcvNQE
我知道 SO 上的视频很不寻常,但它是有关此事的最重要的资源。
一个侧面: 尽管枚举未进行性能优化,但大多数在 Android Studio 中完成的应用程序如果使用 Progaurd 在编译时将所有枚举转换为静态最终整数,应该没问题。我这样做是因为我发现枚举更具表现力。
关于java - 为什么在 android 标准类中使用 static final int 来避免枚举?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39133877/