我一直在尝试按照以下示例将 Unity3D 项目与 eclipse 集成:http://unity3d.com/support/documentation/Manual/Android-Integrating%20Unity%20With%20Eclipse.html
指南说,您需要将 library 项目的 assets/libs 和 assets/bins 复制到 java 项目中的相同文件夹中。但是,当我尝试运行它时,它显示以下内容:
02-13 19:15:38.121: E/AndroidRuntime(5000): java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load mono: findLibrary returned null
我假设将 assets/libs 复制到/libs 会有所帮助,但是每次我构建项目时,eclipse 都会清理根 libs 文件夹。
为什么 Unity 无法从 assets/libs 加载库,如果他们的指南说它应该在那里?
最佳答案
我遇到了同样的问题。当我将 apk 文件导出到智能手机时,它起作用了。它仍然在 LogCat 中出现同样的问题,但它在我的智能手机中有效。祝你好运。
关于java - Unity3D 与 Eclipse for Android 项目集成,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9266623/