我遇到了一些麻烦, 我需要制作一个物体(乒乓 Racket ),使其仅沿屏幕以圆形路线移动。 同样的事情就好像你有一个恒定的 y 轴值,它只会在你将手指拖到它上面时沿着 x 轴移动,但是将它限制在一个圆形路线上。
有什么见解吗? 我看到了这个东西 http://www.kirupa.com/developer/mx/circular.htm
它只有助于弄清楚如何不断地在一个圆圈内移动某些东西(尽管它是 Flash,想法是一样的)
谢谢
最佳答案
圆上的点可以通过函数定义:
x = a + r cos(θ)
y = b + r sin(θ)
其中 (a,b) 是圆心。
根据您想要的速度,您可以说您希望每 T 秒完成一个完整的循环。如果 t 是动画开始后的时间:
θ = (360 / T) * (t % T)
您可以使用这些函数来创建自己的 ViewAnimation、OpenGL 函数,或者如果您使用的是 Canvas ,则可以在 onDraw()
事件期间设置桨的位置。
关于java - Android - 在圆圈中移动对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7708246/