我正在研究 Java 和 Swing 的应用程序,我正在获取数据,我正在使用 swing Jtable Render 来渲染图像,但是当数据更多时,它一直挂着,所以我能做些什么来防止这种情况发生?
我正在使用的渲染示例。
public class DefaultTableCellRenderer extends javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer {
JLabel jLabel;
public DefaultTableCellRenderer() {
jLabel = new JLabel();
}
public Component getTableCellRendererComponent(
JTable table, Object value, boolean selected, boolean focus, int row, int col) {
try {
if (row == 1) {
jLabel.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(getClass().getResource("blank.png"))));
jLabel.setText("Image Data");
jLabel.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
} else {
jLabel.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(getClass().getResource("blank.png"))));
jLabel.setText("Final");
}
//jLabel.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(new File("blank"))));
return jLabel;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return jLabel;
}
@Override
public boolean mouseEnter(Event evt, int x, int y) {
System.out.println(jLabel.getText());
return true;
}
}
最佳答案
这...
jLabel.setIcon(new ImageIcon(ImageIO.read(getClass().getResource("blank.png"))));
是一个昂贵的调用,每次调用时,都会创建一个新的 ImageIcon
类,它环绕着已读取的 BufferedImage
数据。与 ImageIcon
不同,ImageIO
不会缓冲图像并重新使用它们,相反,它会重新读取资源。
这意味着,每次渲染单元格时,图像都会完全重新加载。
由于您每次都加载相同的图像,因此在构造类时简单地加载图像并在需要时使用它,例如...
public class DefaultTableCellRenderer extends javax.swing.table.DefaultTableCellRenderer {
private Icon icon;
public DefaultTableCellRenderer() throws IOException {
icon = new ImageIcon(ImageIO.read(getClass().getResource("blank.png");
}
public Component getTableCellRendererComponent(
JTable table, Object value, boolean selected, boolean focus, int row, int col) {
super.getTableCellRendererComponent(table, value, selected, focus, row, col);
setIcon(icon);
if (row == 1) {
setText("Image Data");
setBackground(Color.LIGHT_GRAY); // You may need to set the opaque state for this to work...
} else {
setText("Final");
}
return this;
}
}
关于java - JTable 图像渲染在应用程序中承受过多负载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25659273/