我正在尝试创建一种方法,该方法采用字符串公式,并通过以非常小的间隔进行黎曼求和来求解该公式的积分。我使用 ScriptEngine 和 ScriptEngineManager 类来评估函数(使用 eval() 方法)。由于某种原因,我收到此错误:
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: java.lang.Integer cannot be cast to java.lang.Double at sum.integral(sum.java:31) at sum.main(sum.java:13)
import java.beans.Expression;
import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.script.ScriptException;
public class sum {
//testing method
public static void main(String[] args) throws ScriptException {
double x = integral("5*x^2",0,5);
System.out.println(x);
}
public static double integral(String function, double lower, double upper) throws ScriptException
{
double total = 0;
ScriptEngineManager mgr = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = mgr.getEngineByName("JavaScript");
//Solves function from upper to lower with a .001 interval, adding it to the total.
for (double i = lower; i < upper; i+=.001)
{
//evaluates the interval
engine.put("x",i);
total += (double)engine.eval(function);
}
return total;
}
}
最佳答案
Nashorn 使用 optimistic typing (自 JDK 8u40 起),因此当不需要 double 时它将使用整数。因此,您不能指望它返回 Double。
此外,5*x^2
在 JavaScript 中表示“五次 x x 或两次”。 **
指数运算符是在较新版本的 JavaScript 语言中定义的,但 Nashorn 尚不支持它。
如果您将 JavaScript 代码更改为 5*x*x
它将起作用,但这样做会更安全:
total += 0.001 * ((Number)engine.eval(function)).doubleValue();
编译常用代码
由于您在循环中重复调用此函数,因此最佳实践是提前编译该函数。这种性能优化并不是绝对必要的,但因为引擎每次都必须编译您的函数(尽管它可能使用缓存来帮助实现这一点)。
import javax.script.Compilable;
import javax.script.CompiledScript;
import javax.script.Invocable;
import javax.script.ScriptContext;
CompiledScript compiledScript = ((Compilable)engine)
.compile("function func(x) { return " + function + "}");
compiledScript.eval(compiledScript.getEngine()
.getBindings(ScriptContext.ENGINE_SCOPE));
Invocable funcEngine = (Invocable) compiledScript.getEngine();
// . . .
total += 0.001 * ((Number)funcEngine.invokeFunction("func", i)).doubleValue();
使用 ES6 语言功能
将来,当 Nashorn 支持 **
运算符时,如果你想使用它,你可能需要像这样开启 ES6 功能:
import jdk.nashorn.api.scripting.NashornScriptEngineFactory;
NashornScriptEngineFactory factory = new NashornScriptEngineFactory();
ScriptEngine enjin = factory.getScriptEngine("--language=es6");
或者像这样:
java -Dnashorn.args=--language=es6
* 进行编辑以说明评论中指出的数学修正。
关于java - 为什么 eval 类给我一个从 int 到 double 的转换错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44251284/