例如,在制作游戏时,我有很多要存储的常量。我还希望很多类能够访问这些常量。存储和访问所有这些值的最佳方式是什么。目前,我只是将最终值存储在一个单独的类中,然后创建一个存储常量的类的实例。要访问这些值,我会执行“objectName.nameOfConstant”。所以我的问题是,它们是存储所有这些常量的正式方式还是更好的方式。
最佳答案
一个可能的解决方案是拥有一个具有静态属性的类,这样您就不需要创建实例。例如:
public class Status {
public static final String ACTIVE = "ACTIVE";
public static final String INACTIVE = "INACTIVE";}
可以直接调用:Status.ACTIVE或Status.INACTIVE
第二种可能的解决方案是使用枚举。
public enum Status {
ACTIVE, INACTIVE;
}
使用静态字符串很简单,但是没有类型检查。例如,当您想将常量作为方法输入参数时:
public void process(String input, String status)
使用枚举时
public void process(String input, Status status)
枚举将确保您的输入来自枚举列表。虽然 static String 无法检查它,因此该方法的用户可以在“状态”中放置任何值,并且您需要确保如果该值是意外的值,该方法不会中断。
关于java - 存储和访问大量常量的最佳方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48106455/