java - GUI等待键盘 "enter"并继续显示

标签 java swing events user-interface

我有一个 JAVA 纸牌游戏,每轮显示四张牌。

目前,每轮之间的停止正在等待控制台中的\n 输入。但我想将其更改为等待 GUI 上的键盘“输入”。

以下是我当前的代码。请让我知道我应该如何更改它?

万分感谢!!!

import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import javax.swing.JFrame;



public class Game {

    public static void main(String args[]) throws IOException {

        Deck deck = new Deck();
        deck.shuffle();
        int aGame = 4;

        List<Card> cards = new ArrayList<Card> ();

        for(int i = 0; i < 52; i++) {
            cards.add(deck.deck.get(i));
            if(aGame == 1) {
                System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
                System.out.println("Start!!!");

                JFrame f = new JFrame("Calculating 24!");
                GridLayout grid = new GridLayout(2, 2);
                f.setLayout(grid);

                f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                        public void windowClosing(WindowEvent e) {
                            System.exit(0);
                        }
                    });

                for(Card c: cards){
                    f.add(new LoadImageApp(c));
                }
                f.pack();
                f.setVisible(true);
                cards.clear();

                while (true) {
                    char c = (char) System.in.read();
                    if (c == '\n') {

                        f.setVisible(false);
                        break;
                    }
                }

                aGame = 4;
                if(i == 51) {
                    deck.shuffle();
                    i = -1;
                }
            }
            else if(aGame == 4) {
                System.out.println("Calculate based on the following four cards!");
                System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
                aGame --;
            }
            else {
                System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
                aGame --;
            }
        }
    }



}

最佳答案

如果接受值的 GUI 元素是 JTextField,则可以添加一个 ActionListener,它通常会在用户点击 Enter

其他提示

1)

                f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        System.exit(0);
                    }
                });

将其更改为:

f.setDefaultCloseOperaiton(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

或者更好..

f.setDefaultCloseOperaiton(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

第一个与之前的效果相同,但第二个也会检查在退出之前是否有非守护线程在运行。

2)

不要尝试将 GUI 和命令行混合在一起。您为两者编写应用程序的方式大不相同。

关于java - GUI等待键盘 "enter"并继续显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17526339/

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