我有一个 JAVA 纸牌游戏,每轮显示四张牌。
目前,每轮之间的停止正在等待控制台中的\n 输入。但我想将其更改为等待 GUI 上的键盘“输入”。
以下是我当前的代码。请让我知道我应该如何更改它?
万分感谢!!!
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import javax.swing.JFrame;
public class Game {
public static void main(String args[]) throws IOException {
Deck deck = new Deck();
deck.shuffle();
int aGame = 4;
List<Card> cards = new ArrayList<Card> ();
for(int i = 0; i < 52; i++) {
cards.add(deck.deck.get(i));
if(aGame == 1) {
System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
System.out.println("Start!!!");
JFrame f = new JFrame("Calculating 24!");
GridLayout grid = new GridLayout(2, 2);
f.setLayout(grid);
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
for(Card c: cards){
f.add(new LoadImageApp(c));
}
f.pack();
f.setVisible(true);
cards.clear();
while (true) {
char c = (char) System.in.read();
if (c == '\n') {
f.setVisible(false);
break;
}
}
aGame = 4;
if(i == 51) {
deck.shuffle();
i = -1;
}
}
else if(aGame == 4) {
System.out.println("Calculate based on the following four cards!");
System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
aGame --;
}
else {
System.out.println(deck.deck.get(i).toString());
aGame --;
}
}
}
}
最佳答案
如果接受值的 GUI 元素是 JTextField
,则可以添加一个 ActionListener
,它通常会在用户点击 Enter
其他提示
1)
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
将其更改为:
f.setDefaultCloseOperaiton(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
或者更好..
f.setDefaultCloseOperaiton(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
第一个与之前的效果相同,但第二个也会检查在退出之前是否有非守护线程在运行。
2)
不要尝试将 GUI 和命令行混合在一起。您为两者编写应用程序的方式大不相同。
关于java - GUI等待键盘 "enter"并继续显示,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17526339/