public class DisplayImage extends Panel {
BufferedImage bImg;
static int i = 0;
public ShowImage() {
try {
bImg = ImageIO.read(new File("C:/DesktopPics/pic.jpg"));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(bImg, 0, 0, null);
}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
Panel panel = new DisplayImage();
frame.getContentPane().add(panel);
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
}
}
好的,所以我得到了上面的代码,坦率地说,它工作得很好,但是,我的意图实际上是将一堆图片放入 BufferedImage 数组中,然后一张一张地绘制它们。如果我创建多个 BufferedImages,这会很好用,但是当我这样做时:
BufferedImage[] bImg;
然后像这样初始化它
bImg[0] = ImageIO.read(new File("C:/DesktopPics/pic.jpg"));
它给了我这个错误:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at ShowImage.<init>(ShowImage.java:17)
at ShowImage.main(ShowImage.java:31)
我尝试使用 ArrayList、List,甚至 HashSet,但它不允许我为 BufferedImage 创建任何类型的数组/集合。为什么是这样?如果不可能,是否有另一种方法来存储图像集合并显示它们而不会出现这些错误?
最佳答案
您是否创建了 bImg 阵列?它看起来不像你这样做,因为我们只看到变量的声明而不是它的初始化。
也就是说,我们看到了这个:
BufferedImage[] bImg;
但不是这个:
BufferedImage[] bImg = new BufferedImage[MAX_IMG_COUNT];
此外,您为什么要尝试将 Swing 与 AWT 组件混合使用。这通常不是一个好主意,除非你有强烈的指示(我在这篇文章中还没有看到)并且真的知道你在做什么以避免常见的陷阱。
关于java - BufferedImages 数组错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9558691/