在 AndEngine 中播放声音的时间是否有限制?我正在尝试让我的应用程序播放声音,但它只播放曲调的前 6 秒。有没有办法改变这个?
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您是否正在播放超过五个声音并使用默认构造函数?如果是这样,可能其中一个流被切断以播放新声音。
尝试用更多同步流初始化 SoundManager。
public SoundManager(final int pMaxSimultaneousStreams)
关于java - 使用 AndEngine 限制声音播放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5317084/